


Ancient Ruins 包包含一组模块化资产,用于创建高度详细的废墟环境。
包装还提供了一些树叶,如草、常春藤、树木和灌木。
将网格拖到场景中并使用网格放置它们。
购买后,您将获得一个示例关卡,展示如何使用这些资产来创建完整的环境。
技术细节
特征:
- 119 个模型资产(包括草、树、常春藤和灌木)
- 使用网格构建
- 带参数的材质实例
- 墙上的预计算 AO 苔藓
- 定向灯上的云灯功能
- 自定义对撞机
- 生成的 LOD
- 带静态照明的演示级别
纹理尺寸: 2048x2048px 大部分废墟元素
碰撞:是的,自定义
顶点数:不同
LOD: 3
网格数: 119
材质和材质实例数: 4 个材质和 17 个实例
纹理数量: 47
重要/附加说明:要查看墙壁上的苔藓,请在灯光构建之前在 Lightmass 设置中打开环境光遮蔽并生成 AO 材质蒙版。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


