
预览:演示级别
该包基于“主材质”,可与顶点绘制一起使用,以便在纹理之间实现更好的过渡。
包含简化动画创建和与对象交互的 BP 元素。
包括所有网格的 LOD。
使用大量材料,您可以混合泥土和木材,控制纹理坐标以获得更好的平铺效果,
更改颜色或正常强度等等。
技术细节
包包括:
• 12 个蓝图
• 60 个道具(书籍、笔记本、百叶窗等)
• 7 件家具(椅子、桌子、橱柜等)
• 5 个模块化对象(墙壁、地板、天花板)
• 10 种主材料
• 7 种材质功能(AO 遮罩、镶嵌、污垢等)
• 119 材质实例
• 191 种纹理(从 4096x4096 到 512x512)
• 1 个完整场景
• 1 个序列项目
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


