
视频预览:youtu.be/2530eBzLqlg60 个欧洲森林资产,包括地面植物、经过照片扫描的树木和模块化谷仓
PBR 材料
反照率、法线、粗糙度和遮挡贴图
高达 4096x4096 纹理
动画风还包括
3 个阶段的 LOD
碰撞
技术细节
缩放到史诗骨架的道具:是
基于物理的渲染:是
纹理尺寸,60x 4096 12x 2048 3x 1024
碰撞:是的,自定义和生成
顶点数:
桦树,2200 至 4000
冷杉,1200 到 6000
苏格兰松树,2300 至 31000
土路,8000
断树干,600 到 2500
围栏,24 至 1800
谷仓门,550 到 800
模块化谷仓部件,300 至 2300
风力涡轮机,2500
拖车,32000
摇滚,450
金属板,170
草,160 到 400
地面植物,30 至 1200
LOD:4 包括广告牌
网格数:70
材质和材质实例的数量:4 个材质和 26 个实例化
纹理数量:75
预期平台:Windows、Mac、Linux、Htc Vive
测试平台:Windows、HTC Vive
包含的文件:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


