该包包含 31 个 TwinSword 的战斗动画,它们是在 Epic Skeleton 上制作的!
简单的剑网也包括在内!
动画列表
闲置的
Idle_General
走
跑
攻击01
攻击02
攻击03
攻击04
攻击05
攻击06
攻击07
攻击08
攻击09
攻击10
攻击11
攻击12
Attack12_Start
Attack12_Loop
攻击12_结束
短跑
死的
Hit_Front
回击
右击
Hit_Left
Hit_Falldown_Start
Hit_Falldown_Loop
Hit_Falldown_End
Jump_Start
Jump_Fall
Jump_Land
技术细节
该软件包包括两个不同的版本 - 就地和 Root Motion。
请用“ik_hand_r”和“ik_hand_l”附加武器模型,并将位置和旋转归零。
缩放到史诗骨架:是
索具:是的
绑定到史诗骨架:是的
动画:是的
动画数量:62
动画类型(根运动/就地):就地和根运动
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:全部
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


