加速动画
这组包括使用近战武器(斧头、蝙蝠、锤子、手、刀)、近战武器模型(每个都包含 4 个 LOD)以及战斗声音的击倒动画。
对于每个项目(以及手),有 4 个取下动画(两个在前面,两个在后面)。删除动画总数为20个。
在这个产品中还有一个角色的测试蓝图,以及一个测试地图,您可以在上面立即试用产品的所有功能。监听服务器和专用服务器的所有测试功能都完全复制。
享受!
技术细节
特征:
- 干净和同步的动画
- 有 Root Motion 和 In-place 动画
- IK 骨骼与动画同步
- 带有纹理的现成武器模型
- 每个包含 4 个 LOD 的武器模型
- 战斗音效
- 示例中记录良好的代码
- 示例中完全复制的代码
绑定到史诗骨架:是的
如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:是
动画总数:20
所有动画的数量(无示例): 84(40 - 原地,40 - 根运动,4 - 武器动画)
动画类型:Root Motion 和 In-place
材质和材质实例数:5(1 - 主材质和 4 - 材质实例)
纹理数量:20
纹理分辨率:2048x2048
碰撞: 是的,主要是定制的
骨架网格数: 4
LOD:4
所有蓝图的数量(示例): 8
AudioWaves/Cue 数量:62
采样率/比特率: 44.1 kHz,16bit Stereo WAVs
做声音效果循环: 是的
支持的开发平台:
窗户:是的
Mac:不适用
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



