Ascent Toolset 是一组基于图形的可视化工具,可帮助开发人员创建对话、任务和任何类型的状态机。
新的!索取免费的ACF ULTIMATE示例项目,这是一款使用ACF和ASCENT TOOLSET制作的完整游戏,可以扩展和定制!有关我们的DISCORD 频道的更多信息。
任务工具是创建任何类型任务系统的通用工具,支持分支任务、定时任务和多目标任务。
对话工具通过支持声音和动画来帮助开发人员创建复杂的可分支对话,从而增强您的故事讲述能力。(也可在此处单独获得)
FSM 工具是一个通用的状态机编辑器,可用于任何可以通过实现状态模式来解决的问题。(也可在此处单独获得)
每个工具都是基于组件的,可以轻松与任何项目集成,无论大小。
与权威的动作 RPG 创作者Ascent Combat Framework原生兼容。
用 C++ 编写,但 100% 可用于纯蓝图项目。
文档:ACF 每周
Discord上的免费样品项目
技术细节
特征:
- 任务系统
- 对话系统
- FSM系统
- 一套用于上述所有内容的图形工具
代码模块:
- AscentGraphSystem [运行时]
- AscentGraphSystemEditor [编辑器]
- AscentDialogueSystem [运行时]
- AscentDialogueSystemEditor [编辑器]
- AscentQuestSystem [运行时]
- AscentQuestSystemEditor [编辑器]
- AscentStateMachine [运行时]
- AscentStateMachineEditor [编辑器]
蓝图数量:2
C++ 类数:48
网络复制:否
支持的开发平台:PC、Xbox、PS4、Nintendo Switch、Android
支持的目标构建平台:PC、Xbox、PS4、Nintendo Switch、Android
重要/附加说明:本机与 ACF 配合使用
支持:info@darktowerinteractive.it
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。



