技术细节
特征:
- 强大的巡逻系统。创建任何复杂的路线。
- 蓝图中完全可扩展的动作系统 - EnemyActions 和 EnemyPointActions,允许在几分钟内为角色实现各种行为并在游戏中创建一个真实的世界。
- 巡逻系统允许您创建线性、循环和分支路线,具有很多功能,还集成了 ActionSystem。
- 团体运动,三种创建阵型,以及扩展蓝图功能的可能性。
- 包括示例项目的许多功能实现示例。
- 不需要 C++ 知识,所有功能的设计都可以仅通过蓝图使用和扩展功能。
- 如有必要,作者将在插件出现问题时提供快速和高质量的个人支持。我也很高兴听到您的反馈并在未来扩展功能。
重要提示:插件仅适用于 Characters,不支持 Pawns
代码模块:
- PatrolActionSystem [运行时]
- PatrolActionSystemEditor [编辑器]
蓝图数量:14
C++ 类数:30
网络复制:否(AI 行为在服务器端工作)
支持的开发平台:Win、Mac、控制台、移动
文档:链接
示例项目:链接
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。



