演示视频:https ://youtu.be/l0ztFE0472k
文档: https ://github.com/bstt/AutoNodeArranger
使用Auto Node Arranger插件,您可以按照您想要的方式自动排列图形节点。该排列适用于所有图形类型。您可以自定义排列以获得您想要的图形。
请报告任何意外行为。它将尽快修复。
开发人员说明:
这个插件的UE5 版本实际上存在一个错误,导致评论的大小调整不好。
我强烈推荐你使用这个免费的插件:Auto Size Comments
技术细节
特征:
- 排列图节点
- 取消选择时自动排列
- 选择连通图
- 自动生成循环重路由节点
- 注册所有节点
特性:
- 3种排列模式:直线/中心/紧凑
- 可定制的间距
- 支持所有图表类型
- 支持程度
- 单手快捷键(默认)
代码模块:编辑器
支持的开发平台:Win64、Win32、Mac、Linux
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。


