我们一般在ZB把人物雕刻做好以后了,需要到渲染器或者引擎里面去打灯光。那么灯光也不是随便打的它有一套成熟的灯光理论体系接下来给大家介绍下我们常见的灯光理论知识吧。
一、伦勃朗光
伦勃朗光是人像摄影中独特的一种布光效果。它的基本光效是:在人物正脸部分形成一个三角型的光斑,故也称作三角光;分别由:眉骨和鼻梁的投影,及颧骨暗区包围形成。它缘起于文艺复兴时期荷兰著名画家伦勃朗所画群像油画《夜巡》,画家采用强烈的明暗对比画法,用光线塑造形体,画面层次丰富,富有戏剧性。而后摄影家借鉴了这位油画大师的“布光手法”确定了光斑形状但光比和光位,使这种布光运用在人像摄影之中,这里我们就来以拍摄不同风格图片的实例来讲解伦勃朗布光的实战方法。
注意事项 :
(1)主光可以使用硬光,也可以使用软光。硬光可以使影调清晰明朗。软光可以使影调柔和层次丰富。
(2)主光没有固定光位,是以打出倒三角形的光块为目的而定。当三角形光块是朝向相机一侧时,人物的脸部会显瘦并具有较强的立体感。并且注意遮挡光线以免相机进入杂光。
(3)三角光的光比控制是难点:要配合使用辅助光或反光板来控制亮区和暗区的光比,一般拍摄女性光比控制在1比4左右,男性控制在1比6以内,当然还需要根据画面的影调,相机宽容度来选择适合的光比。
(4)三角光的使用中最重要的难点是平衡阴影中的眼神,要用反光板或者是辅助灯补足暗部且形成眼神光。
(5)鼻骨和眉骨立体感不好的模特我们要慎用三角光,这样被摄者不仅不能体现光线美感,反而把被摄者缺点暴露,夸张。
二、蝴蝶光
蝴蝶光也称派拉蒙光,美人光,是美国好莱坞电影厂早期在影片或剧照中拍女性影星惯用的布光法。蝴蝶光的布光方法是主光源在镜头光轴上方,也就是在人物脸部的正前方,由上向下45°方向投射到人物的面部 ,整体似蝴蝶的形状,让人物脸部带来一定的层次感。 蝴蝶光的通常布光方式是主光源在镜头光轴上方,也就是在被摄者脸部的正前方 ,由上向下45°方向投射到人物的面部 ,投射出一个鼻子下方的阴影 ,似蝴蝶的形状,让人物脸部带来一定的层次感。
1主光源在镜头轴上方由上向下45度方向投射在人物的面部
2调整主光与模特的距离
3在鼻子的下方投射出阴影,阴影似蝴蝶的形状,使人物面部有一定的层次感。 蝴蝶光的应用:
4蝴蝶光一般运用在女性上比较多,特别适合面部轮廓感比较强的人
5脸型比较瘦小的人,阴影可以占鼻子与上唇距离的四分之一
5若脸型比较胖的人,阴影可以占鼻子与上唇距离的三分之二



