我们将UE4中的所有的素材都做好以后,材质赋予、灯光照射、场景摆放等常规操作完成以后了,我们就需要对我们的整个场景进行烘培(构建),那我们在烘培之前有一些注意事项是必须要了解清楚的,比如我们的灯光在构建的时候出现了红色的×,模型有漏光,阴影很模糊,材质没有细节等这些问题,我们在烘培之前就一定要处理好,我们来看下烘培虚幻场景的时候有哪些注意的事项。
常见问题
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