摘要:今天给亲们带来一个PS设计金属质感按钮图标,本文教童鞋们打造出一个漂亮的金属质感的按钮效果。 最终效果图: 一、打开photoshop,新建一图层并按Shift使用椭圆工具画…
摘要:作者制作人物纪念海报的方法非常经典。思路:先对人物进行全面了解,包括外号等;然后构思,并画出草图;再搜集合适的素材,这里作者特意根据人物外号加入了相关素材;后期融图,根据草图…
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Maya 2014序列号(666-69696969)产品密钥(507F1) Maya 2015序列号(666-69696969)产品密钥(507G1) Maya 2016序列号(6…
我们在UE4中进行材质编程的时候,有各种各样的节点比如UV节点,加法节点,乘法节点等还有很多的材质节点,我们在UE4中做材质编程也是蓝图的一种,但是和关卡蓝图和蓝图类有区别的,区别…
我们在UE4中如果是简单制作一个光环的木地板是很简单的,给个位图,把金属改为1,粗糙度设置为0,在给法线贴图和AO贴图基本一个简单的油漆木地板就出来了,那么我们如何在UE4中制作带…
我们在制作UE游戏项目的时候或者是给人物来制作摄像机的时候我们要用到摄像机摇臂这个也就是让相机和我们的主角有一定的距离,那么这个摄像机摇臂的参数我们需要修改那些参数了。废话少说直接…
就不是一个东西
嘿嘿
可惜没有币
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