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技术博客 1496

分享记录在项目制作上遇到的问题以及是如何解决它们的文章经历。

UE4添加灯光技巧

第一种方法:就是我们自己手动来调节灯光的位置。 第二种方法:就是我们在放置灯光的灯具模型在属性中将他的位置改为世界绝对位置然后复制,然后将灯光拖动出来在属性面板位置里面右击粘贴即可…

2021-12-31 266

UE4中如何将物体导出为FBX/OBJ文件

我们在做项目的时候了,经常会在引擎和DCC设计软件中进行互相导入导出的操作。我们经常只从DCC软件中导出模型到UE4中来。UE4如何导出模型到外面去了,其实很简单。 第一步骤选择我…

2021-12-29 3,271

虚幻引擎UE4-SpringArm(摄像机摇臂的参数介绍)

我们在制作UE游戏项目的时候或者是给人物来制作摄像机的时候我们要用到摄像机摇臂这个也就是让相机和我们的主角有一定的距离,那么这个摄像机摇臂的参数我们需要修改那些参数了。废话少说直接…

2021-12-12 1,037

虚幻引擎地形样条曲线

我们创建好地形之后,我们选择管理面板找到样条曲线,来进行绘制,这个样条曲线我们可以用来绘制低洼地面和公路或者小路。 一、使用方法 创建的时候按住ctrl+鼠标左键进行绘制 如果绘制…

2021-12-12 603

UE4添加灯光技巧

第一种方法:就是我们自己手动来调节灯光的位置。 第二种方法:就是我们在放置灯光的灯具模型在属性中将他的位置改为世界绝对位置然后复制,然后将灯光拖动出来在属性面板位置里面右击粘贴即可…

2021-12-12 620

MAYA的正确卸载方法

很多同学刚开始安装软件的时候可能会有一些问题,然后就会卸载软件,但是会越卸载麻烦越多,可能最后只能重装系统,下面我就给大家说下下载MAYA的正确方式:一定要到控制面板卸载,不要直接…

2021-12-12 1,459