手枪 动画 素材包 虚幻4 UE4 Animated FPS Loaded

手枪 动画 素材包 虚幻4 UE4 Animated FPS Loaded

好东西以三件装的形式出现,这个满载的手枪资产包也不例外。铁肚三重手枪包采用经典的 .44 Magnum、现代警用手枪和标志性的二战俄罗斯 TT-2,还包括一个新的 VFX 枪口闪光灯、完全装配和动画的第一人称武器。这些资产很容易放入任何 FPS 中,非常适合自定义。

随附的FP武器与所有武器和UE4入门套件兼容。有关其他袖子纹理、肤色和女性手臂,请查看我们的 FP 手臂包

教程 |演示视频

这是我们原始武器设计的修改版本,请发送电子邮件至 support@ironbellystudios.com 以获取更多信息。

技术细节

上膛手枪 (60 资产)

3 支 AAA 级手枪

  • TT-33 (7,419 三)
  • 警用手枪(7,501 Tris)
  • 马格南 (6,494 三)

9 武器 LOD

  • TT 25% (1,854 Tris)
  • TT 50% (3,708 Tris)
  • TT 75% (5,567 Tris)
  • 警用手枪 25% (1,780 Tris)
  • 警用手枪 50% (3,668 Tris)
  • 警用手枪 75% (5,590 Tris)
  • 马格南 25% (1,797 三里币)
  • 马格南 50% (3,558 三里币)
  • 马格南 75% (4,917 三里币)

3 种武器骨骼装备

  • TT 骨骼装备(10 块骨头)
  • 警察手枪骨架装备(9骨头)
  • 44 马格南骨骼装备(15 块骨头)

30种武器动画(空闲,行走,冲刺,射击,重新装填,瞄准,瞄准和行走,瞄准和射击,升高,降低,适用于所有武器)

15 PBR 纹理 @ 4096x4096(基础颜色、粗糙度、法线贴图、环境光遮蔽、金属度,适用于所有 3 种武器)

第一人称武器(8 资产)

1 个超高 AAA 品质的第一人称手臂(12,120 三重/6,094 垂直)

1 第一人称武器 LOD (50% - 6,060 Tris / 3,063 垂直)

1 个第一人称手臂骨骼装备(69 块骨头)

5 第一人称手臂 PBR 纹理 @ 4096x4096(基色、粗糙度、法线贴图、环境光遮蔽、金属度)

1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题

1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器                      2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格

3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。

5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够                      6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。

遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。

如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。

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