这个包包含中世纪的逼真且历史准确的高质量 PBR 农民和伐木机道具和工具:斧头、大斧头、2 种耙子、2 把铲子、木锄头、连枷、2 种镰刀、锯子、2 个耙子、2 个干草叉、干草叉、镰刀、刀、剪刀、木梯、桶打开、桶关闭、桶满、 木篮空,木篮满,桶顶,4组切好的木排,工作木桌,木箱,2个空风选篮,2个满风选篮,木架,3个木块,3个木桩,还有一个准备切割的树干。
有一个主材质,其中包含 8 个材质实例,具有可自定义的拼贴、位移乘数和偏移强度。您可以将它们用于任何您想要的东西,尤其是对于全桶、全木篮或全风选篮,这些是:大麦、彩色种子、玉米、小麦、深色种子、草药、稻壳和香料。
此外,每个工具和大多数道具都有两种颜色差异:浅色木材和深色木材,它们不仅在木材颜色上有所不同,而且在细节、污垢、金属颜色和损坏方面也有所不同。
该包还包含两个用于连枷和剪刀的骨架网格。所有资源在引擎中都内置了LOD。大多数纹理都是 2k 以进行优化。只有少数较大的资产具有 4k 纺织品。
技术细节
特点:
- 44目
- 大多数资产的两种纹理差异
- 8 种不同的材质实例
纹理尺寸:
- 大多数资产 2048x2048
- 工作台、耙子和桶 4096x4096
- 小资产 1024x1024
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,LOD2 用作碰撞
顶点计数:从 132(最小)到 12.608(最大)
LOD:是,在引擎中生成
网格数量:44 个静态网格体 + 2 个骨架网格体
材质和材质实例数:59 个材质 + 8 个材质实例
纹理数量:每种材质 2 个(漫反射、法线、光照遮罩 RGB)+4 个用于风选篮的额外不透明度蒙版 + 8 个材质实例中每个材质实例 <> 个
支持的开发平台:PC/Mac/Xbox 1/PS4/HTC Vive/Oculus Rift
支持的目标构建平台:PC/Mac/Xbox 1/PS4/HTC Vive/Oculus Rift
附加说明:大多数资产都是从实际的中世纪参考资料和文档中实现的。有些资产有两种差异,因为工具本身在中世纪也有差异(例如干草叉)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




