在Maya和Substance Painter中给三维飞机模型制作各种贴图材质,基础教程。本课程是 How to Texture 3D Aircraft Model in Maya & Substance Painter 系列的第三门课程,它提供了纹理的概述,以及在制作中导出纹理以渲染 3D 图形。 首先介绍界面,Animation Hacks 展示了我们将学习如何在 Autodesk Maya 中生成 ColorID 贴图。 使用高多边形模型和生成的贴图,我们现在可以修改我们的 basemesh 以将其用作 Lowpoly。 创建低多边形对象后,我们将低多边形导出到 Substance Painter 并生成颜色和纹理。 本课程还演示了如何创建和编辑基本纹理、表面上的材料效果以及应用智能材料和纹理。
飞机贴图制作教程Maya & Substance Painter
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