战车 2 是一款高质量的模型,可为您的项目添加更多细节和真实感。所有颜色都可以轻松修改。虚幻引擎兼容模型FBX .专业建模 场景中的模型没有 ngons,并保持尽可能低的多边形数量: 订购良好 像我们所有的产品一样,这辆车使用方便且易于修改。在这个产品中,倍增的材料和纹理没有问题!这个系列还有更多型号 - 探索我们的模型集!它适用于游戏引擎:)
带引号的多边形计数适用于三角形。
游戏环境是低多边形模型,非常适合游戏引擎(游戏就绪)。
非常高的细节游戏环境,为专业项目做好准备。
包含的汽车在我们的超级战车套餐中
技术细节
特征:
- 包括演示场景
- 完全可定制的材料
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成
顶点数:最大 6200
LOD:是,每个网格的自动LOD
目数:92
材质和材质实例数:10
纹理数量:23
纹理 UV 2048-2048
(PBR)法线--金属--粗糙度--发光--基色
四种不同的底色黑色,蓝色,黄色,红色
正确命名的纹理、材质和网格
模型是完全纹理的,应用了所有材料。您可以编辑材质:))
枢轴点的位置正确。
汽车 2 多边形 1100
设备多边形 14000
视窗:是
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



