
该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。
技术细节
特点:
- (5件套)4K纹理,高度详细的定制设计现代第一人称射击品质手枪
- 包括全枪组装和单个枪部件 - 总共54目
- 预组装到蓝图设置中
- 高质量和保真度纹理集 - 4k 纹理
- 每把枪仅使用 1 种材料进行单次抽奖
- 主材料设置,可通过实例控制所有喷枪,以便于更改
- 粗糙度、反照率、法线等附加控件
- 通道填充粗糙度|金属性|环境光遮蔽
- 逼真的后期处理和查找表
- 针对 FPS 视图的游戏进行了优化!
- 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
- 完全详细的模型
- 包括测试动态照明场景
- 放置枢轴,便于动画和使用
纹理尺寸: 4096 [17], 1024 [1], 256 [1], 128 [3]
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成和按多边形
顶点计数:
- DK 君主 (7614 Tris)
- 大典狱长 (6065 Tris)
- 亚特兰 (8638 Tris)
- 眼镜蛇 (7726 Tris)
- PL45 (11955 Tris)
LOD:基本LOD
目数:54
材质和材质实例数:8
纹理数量:23
支持的开发平台:视窗
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
文档和学分:https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


