此包包含一个概述 MAP,其中包含 130 个独特的模块化模型、69 种材质(37 种材质 +32 个实例)、6 个蓝图和多个 (126) 个纹理。大多数网格体都有自定义碰撞,有几个网格体有LOD,并且没有重叠的UV。包装内有一个带有小环境的概览图,可以很好地了解这些模型的比例和几何形状。这张地图包括整艘船,现在由多个网格组成(要在场景中选择它们 - 隐藏元素附近,转到顶视图并使用框选择,然后按 Ctrl+g 进行分组)。然后可以将此类组复制到您自己的场景中)和多个建筑物。
特征:
- 家具:椅子,凳子,长凳,靠垫,桌子,炉子,架子,箱子,桶...
(椅子,桌子和凳子可以在这里预览:https://skfb.ly/6C6ZL )
- 地毯:几种类型,颜色容易变化,卷起一种,样条曲线蓝图
- 绳索:不同形状和束状+花键
- 灯具:悬挂式、壁挂式、站立式
- 陶器:几种陶瓷花瓶和一个碗
- 行: 埃及和欧洲
- 整个战争大帆船(!)和它组成的模块化网格的小块模块化(如大炮,横梁,格栅,木板,帆,桅杆)
- 建筑件:屋顶、门、窗、横梁、装饰、柱子、楼梯、梯子
- 细节,如瓶子、硬币、杯子、纸、飞檐、龙头、范围
126 种纹理:
- 126 种纹理,分辨率从 128 到 4k。
- 绘制M_wood及其实例的 4 k 分辨率顶点。完全参数化的PBR材料
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是的,主要是自定义的
顶点计数:平均
LOD:优化了网格体,其中一些网格体设置了 LOD
支持的开发平台:Windows、HTML 5、Mac
支持的目标构建平台:Windows、HTML 5、Mac
附加说明:此包已有 6 个更新。每次都有新的内容和旧资产的改进。引擎版本:从 4.17 起
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


