技术细节
- 新的剑和粒子效果
- 员工 (2048x2048)
- 2 个具有高度细节纹理的盾牌 (2048x2048)
特征:
- 3 x 剑网
- 3 x 护套网
- 3 x 自定义粒子效果
纹理尺寸:
- 剑数: 2048x2048
- 护套: 2048x2048
- 粒子效果子UV片:4096x2048
顶点计数:
- 剑数:1100-2400
- 护套: 500 - 800
目数:13
材质和材质实例数:14
纹理数量:28
支持的开发平台:PC、Xbox、PS4、移动、VR
支持的目标构建平台:Windows,Mac,PS4,iOS,Android,Xbox One,Oculus,SteamVR / HTC Vive,Gear VR,Linux
重要/附加说明:如果您打开示例地图,剑是交互式的,只需按住 1-3 个键即可查看粒子效果充电。所有更改都是通过关卡蓝图完成的,如果你想看看它是如何完成的。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




