技术细节
飞机的组装方式没有任何蓝图。意图是让您作为开发人员或用户拥有所有
以您想要和习惯的方式这样做的自由。通过这种方式,我们尝试以最有效的方式确保兼容性。
特征:
- 大多数材质都有材质参数,因此您可以自定义不良(垃圾和纹理)、颜色和纹理。
- 热浪(热微光)后处理材料。
- 顶点油漆材料,用于在地面上制作水坑和油渍。
- 面膜纹理 - 垃圾的一般遇险面膜。
- 13 个用于飞机外部的预制遇险独特面具。
- 3 种预制金属和防锈 PBR 苦恼纹理。
- PBR 纹理通道:
- 红色 - 环境光遮蔽
- 绿色 - 粗糙度
- 蓝色 - 金属
唯一网格数:232
碰撞:是,自动生成
顶点计数:总和三计数 - 8,211,821
LOD:是
材质和材质实例数:172 个材质,187 个材质实例
纹理数量:476
纹理分辨率:512x512、1024x1024、2048x2048、4096x4096 和 8192x8192。大多数 2048x2048 & 4096x4096
支持的开发平台:PC
视窗:是
苹果电脑:否
文档:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



