
飞越:https://www.youtube.com/watch?v=WjjebqFQs1M
摄影测量逼真的道具:保险丝盒、水箱、垃圾桶、容器、木线轴、沙井、垃圾袋、木托盘、砖块。
更新 1
-添加具有中性照明的第二个概览场景
- 添加飞越预览
- 修复了法线贴图的一些问题
更新 2
-添加新的围栏资产
如果您想检查我们的质量,您可以关注我们以前的市场场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/scans-abandoned-factory-buildings-day-night-scene
记得留下评论!它帮助我们了解您喜欢什么
网格列表:
- 砖块(3倍不同)
- 纸箱
- 保险丝盒 1
- 保险丝盒 2
- 保险丝盒 3
- 保险丝盒 4
- 人孔
- 瓦砾容器
- 垃圾袋
- 垃圾桶(3倍变化)
- 水箱
- 木制托盘(13倍变化)
- 木线轴
所有资源都具有来自两种基础材质的实例材质。
如果您需要支持或有任何疑问,请发送电子邮件至:
scansfactory@gmail.com
常见问题:链接
技术细节
特征:
- 高质量的摄影测量资产
- 高品质照明和场景设置
- 现实
唯一网格数:15
碰撞:是 - 自定义或自动生成
顶点数: 72 - 6921
LOD:是,自动生成
材质和材质实例数:19
纹理数量:37
目数:29
纹理分辨率:
- 4096 适用于大多数对象(最高质量)
- 积木: 1024x1024
目标平台:桌面、控制台
测试的平台:Windows PC(应该可以与其他平台一起使用)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


