

这是各种交通信号灯/灯具/交通标志的集合。它们就像真正的红绿灯一样活跃起来。
包括两种独特风格的交通灯组。一个是水平排列的,是黑色的。另一种样式垂直排列,油漆颜色可以设置为任何颜色。
每套都配有4/3/2/1红绿灯版本。每个红绿灯都有许多可自定义的参数,允许您设置红绿灯的持续时间间隔。
此外,还包括各种灯柱和标志柱。许多灯柱都有参数,您可以设置这些参数来更改它们的外观。有关参数的演示,请参阅此视频。
所有型号均使用物质刷制造的PBR材料进行高度详细。细节量适合第一人称游戏。
技术细节
产品特点:
- 高品质 4096x4096 纹理
- 通道包装 RGB 纹理(金属度|粗糙度)
- 针对第一人称游戏进行了优化
纹理尺寸:
- 256x256 (41)
- 512x128 (3)
- 512x512 (11)
- 4096x4096 (20)
缩放到史诗骷髅:(是/否)
碰撞:(是/否,并指定哪种类型 - 自定义、自动生成或每多边形?
顶点计数:每个网格的三角形计数范围从 50 --> 1,200。
详细级别:每个型号有 2 到 4 个详细级别
网目数: 86
材料和材料实例数:56
纹理数量: 75
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


