
该包装包含随机食品,这些物品通常在食品储藏室和/或厨房内发现。这些道具非常适合现代城市地区以及现代后世界末日生存游戏。这个包与食品储藏室填充物包一起工作得很好。每个物品的标签都是手工制作的,看起来尽可能逼真。包装中包含20个高质量的自定义标签,包装还带有标签模板,因此您可以轻松制作自己的标签模板。可能性是无穷无尽的。大多数材质都设计有遮罩,因此在许多情况下,您需要做的就是创建标签本身并将其应用于对象的材质实例。
技术细节
基于物理的渲染: 是
纹理大小: 1024x1024
碰撞: 是 – 自定义
顶点计数:
• BanningSoda01Box – 86
• 糕点01盒 – 100
• 罐头05食物 – 846
• 罐头06食物 – 806
• 罐装07食物 – 681
• 瓶装01调味品 – 1431
• 瓶子02条件 – 1113
• 瓶子03容量 – 1707
• 咖啡01容器 – 1939
• Container01Salt – 354
• Sack01 容器 – 457
LOD:无
网格数:11
材质和材质实例数:20
纹理数:67
引擎兼容性:4.9+
预期平台:任何
测试的平台:桌面
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


