

预览:视频
这是包包括8 个非常适合建筑可视化和游戏的高品质经典灯。灯具适用于古代和现代室内装饰。所有模型都可以在您自己的项目中使用。这个包里有很多有趣的东西,等着你:
- 在蓝图中,添加了灯光控制参数。您还可以切换材料并更改其颜色。
- 每盏灯 15 种材料(青铜、氧化青铜、烧焦、金、金木(1、2、3)、暗锈、全彩、金属木、锈(1、2)、银、木(1、2)) .
- 您可以轻松自定义材料。
- 有一个参数可以将灯切换为蜡烛。
- 5 个独特的 IES 配置文件
- Аll 模型具有用于光照贴图的高质量 UV 映射。
- 对于灯 1 和 6,对 1、2 和 3 烛台进行了修改。
- 对于烧焦的材料,有特殊的破坏模型。
- 材质符合 PBR 标准,包括纹理贴图:法线、反照率、粗糙度和金属。
蓝图教程:视频
技术细节
缩放到史诗骨架的道具:是
纹理尺寸:289 (2048x2048)、3 (256x256)、2 (128x128)、2 (512x512)、4 (1024x1024)、5 IES 配置文件
碰撞:是(自动生成)
顶点数:118 - 28736
LOD:是(3、4 和 5 级)
网格数:22
蓝图数量:24
材质和材质实例数:156(13 个材质和 143 个材质实例)
支持的开发平台:Windows PC、IOS Mac
支持的目标构建平台:Windows PC、IOS Mac
包含的文件:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


