

演示视频:YouTube
Mega Battle Car Package 是一款高品质模型,可为您的项目添加更多细节和真实感。所有颜色都可以轻松修改。虚幻引擎兼容模型 FBX 。专业模型 场景中的模型是在没有 ngons 的情况下制作的,并尽可能保持低数量:井井有条 像我们所有的产品一样,这款 Battle Car Package 易于使用且易于修改。在这个产品中,多重材料和纹理没有问题!它适用于游戏引擎 🙂 Game Environment 是适合游戏引擎(Game-Ready)的低多边形模型。非常详细的游戏环境,可用于专业项目。
特征:
- 包括演示场景
- 完全可定制的材料
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成
顶点数:最大 150000
LOD:是的,每个网格的自动 LOD
网格数:292
材质和材质实例数量:55
纹理数量:98
纹理 uv 2048-2048
(PBR) Normal--Metallik--Roughness--Emissive--BaseColor
四种不同的底色 黑、蓝、黄、红
正确命名的纹理、材料和网格
模型完全纹理化,应用了所有材料。您可以编辑材料:))
枢轴点已正确定位。
纹理 uv 2048-2048
模型完全纹理化,应用了所有材料。您可以编辑材料:))
(PBR)=Normal--Metallik--Roughness--Emissive--BaseColor
四种不同的底色 黑、蓝、黄、红
正确命名的纹理、材料和网格
越野车 1 多边形 7600
越野车 2 多边形 5200
1 汽车多边形 2300
2 汽车多边形 1100
3 汽车多边形 2400
4 汽车多边形 3000
大卡车多边形 8200
大罐油多边形 4700
小型卡车多边形 5000
巴士多边形 3100
起重机多边形2800
Nux 汽车多边形 4200
仪器多边形 19000
窗户:是的
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


