

将大多数反照率/法线纹理重新缩放为 1024x1024,以增加多功能性和更清晰的细节(如果在靠近相机的地方使用)。如果您需要额外的分辨率,请将这些纹理的 LOD 偏差更改为 0。修复了摩天大楼上的一些可见光平铺。
一组逼真的、低分辨率的远景背景建筑,旨在填充天际线或用于远景城市景观。包括办公楼和公寓楼、摩天大楼、发电厂、工厂大楼等。材质带有发光贴图,用于带照明窗户的夜间拍摄。
如果不需要额外的轮廓细节,每个网格都有一个超低分辨率的LOD(大约 100 tris,少数例外)。包括 2 个示例场景 - 白天和黑夜(在父材质中启用发光窗户)。
对于包的任何请求、反馈或建议,请发送电子邮件至 hristew[at]gmail[dot]com。
技术细节
特征:
- 包括办公楼、酒店和公寓楼(有变化)、摩天大楼(玻璃和金属)、发电厂、仓库、灯塔、矿仓、短桥、造船厂起重机和四个工厂塔。
- 用各种远景建筑打造逼真的城市天际线。
- 使用随附的动力装置、仓库和工厂塔网来创建工业背景。
- 用低分辨率但详细的建筑物组装一个完整的城市。
纹理尺寸:
- 纹理集大多为 512x512 和 256x256
纹理尺寸:40x 512x512、4x 256x256
碰撞:没有碰撞。
三角形计数:范围从 ~250 到 ~5700
LOD:每个建筑物都有一个低分辨率 LOD。
网格数:26
材质和材质实例的数量:14
纹理数量:44
缩放到史诗骷髅:不适用
重要/附加说明:
- 使用父材质来控制所有建筑物的发射强度。
- 使用窗口发光参数来覆盖额外的变化(一个好的开始是 1.0 基础自发光和 100.0 窗口发光强度)。
- 四个工厂塔可以放大2-3倍并保持保真度。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


