包含 16 种不同的高品质家具模型,带有 UVW 设置,可实现无缝平铺和光照贴图烘焙的完美结果。
资产经过优化,具有良好的多边形数量,以获得良好的图形性能。
所有材质实例都是一个通用的主不透明材质的父级,具有多个参数控制,例如
• 2 通道漫反射纹理混合和颜色和对比度以及菲涅尔控制等。
• 所有输入纹理都可以单独调整对比度和亮度控制和坐标等。
• 反射光泽度控制和菲涅尔控制等。
• 每个纹理的UV 坐标缩放、旋转、偏移等。
由相同的主材料制作的 15 个材料预设样本作为小赠品,用于了解我们的材料设置。
所有纹理都具有从 256-2048 的各种分辨率范围供用户选择以优化他们的项目。
我们的目标是提升虚幻引擎 4 管道中的视觉冲击力和性能,以在建筑可视化中实现最佳效果。
技术细节
网格数:16 个
座位
• Tabano 扶手椅 (Tris-18,969)
• Tabano 扶手椅坐垫凳 (Tris-11,404) •
Husk 小沙发 (Tris-44,506)
• Husk 大沙发 (Tris-48,053)
• 靠垫 1 (Tris- 3,458)
• 坐垫 2 (Tris-3,218)
• 坐垫 3 (Tris-2,750)
桌子
• Husk 小桌子 (Tris-5,706)
• Fat Fat 桌子 1 (Tris-11,656)
• Fat Fat 桌子 2 (Tris-11,656)
• Fat胖桌 3 (Tris-11,656)
• 胖桌 4 (Tris-10,304)
• 原木边桌 (Tris-744)
台灯
• Artemide La
Petite 台灯 (Tris-10,370)
杂项
• 书 1 (Tris-544)
•杂志 1 (Tris-2,144)
材料预设
• 织物 x 7
• 皮革 x 2
• 混凝土 x 2
• 木材 x 1
• 库珀 x 1
• 拉丝铬 x 1
• 光泽 x 1
材料数量:1
材料实例数量:58
纹理数量:116(从 256至 2048)
碰撞:是
LOD:否
预期平台:
测试的 PC 平台:包括 PC
文档:否
包括文档:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。





