这个包包含水晶/宝石/石头道具,可配置/完全可编辑的材料(材料实例)与 PBR。魔法宝石动画和样条线洞穴生成器蓝图的可配置蓝图。具有自动对焦和缩放功能的 FPS 角色,用于创建游戏、关卡和环境。
一套 41 种不同的道具。多种颜色和纹理可从材质实例中选择和/或创建/使用您自己的颜色/纹理。
转数快包:转数快包
通行证:琥珀++V1
虚拟现实包:HTCvive
请记住,资产仍未正式支持 VR。该软件包只是为好奇的用户测试。
FP Character FIX(对于某些引擎版本):视频
- 独特的魔法宝石动画蓝图
- 使用凹凸偏移着色器设计的主材质
- 样条洞蓝图
- 程式化的低聚模型
- 材质实例的无限组合
唯一网格数:总共 41 个静态网格
基于物理的渲染:是
碰撞:是的,简单和复杂,自动生成
三计数:从 184 到 2296 三
LODs:否,但可以从编辑器生成。
材质和材质实例数量:4 个主材质,52 个材质实例
纹理数量:总共 107 个
纹理分辨率:从 256x256 到 4096x4096
支持的开发平台:windons
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


