如果您拥有其中任何一个,单独购买另一个版本会更便宜。
(虽然我当然会欣赏额外的收入!)
在此处获取单独的包:
由于这是一个合并包,您会发现围绕进攻、防御和基于影响的效果的八个不同元素。它们在您的 RPG、MOBA 或任何其他奇幻冒险游戏中看起来都很棒!
所有效果都带有优化的纹理、材质、网格、三个 LOD、细节模式、重要性级别,并且可以从 ES2(旧的 Android/Apple)一直到当前的一代 PC,包括 VR。
这个合并包还有一个额外的好处,就是将它的一些材质和纹理合并,以稍微减少材质、实例和纹理的数量。
内容:
- 32 个发射器。(进攻、防守、冲击、丝带轨迹,均正确命名)
- 42 种材料,43 种实例。(经常评论附加信息)
- 52 个静态网格体。(介于 4 和 2060 多边形之间)
- 67 纹理。(主要是噪声/精灵/蒙版/动画书,512/512 到 4096/4096,但可以在需要时调整大小)
- 11个伟大的物质功能。(暴露,评论,有用)
- 3个向量场。
- 展示内容。(蓝图、关卡、blob 角色、巫师帽等)
优化:
- 所有系统都带有三个 LOD。(降低生成率/距离细节)
- 所有系统都带有详细模式。(根据游戏中的质量设置进行调整。低/中/高/超)
- 所有系统都带有显着性级别。(屏幕上发生了太多事情?> 降低质量/生成率)
- 所有纹理都有适当的“纹理分组”,受游戏内质量设置的影响。
- 所有纹理都有正确的“压缩设置”。
- 材料说明尽可能低。(在检修这些包时的合理范围内)
- 正确使用材质实例。(没有重复的实例排列)
- 所有材料共享一个“材料参数集合”,以轻松全局调整内容。
根据 LOD、细节模式中等或更低、显着性水平中等或更低,灯光会自动禁用,但可以完全移除以进行优化。
仍然可以在需要时减小纹理大小。
这是一个仅 VFX 的包,我不提供有关蓝图问题的帮助。
发射器类型:CPU、GPU、Mesh、Ribbon。
包含的文件:没有。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




