
交钥匙示例包括激光、射弹、爆炸、与环境相互作用的电弧、风暴以及从目标反弹到目标的效果。但是,您将能够使用提供的众多发射器创建自己的 VFX。如果您是 Niagara 新手:包括所有蓝图(+教程)。
特征:
- 效果是完全可配置的(颜色、强度、厚度、失真、样式等)
- 静态网格体:只需要给组件添加效果(并调整参数)
- 这些效果可以很容易地适应您自己的项目。
- 效果可以适应现实或风格化的项目(使用参数和 VR 资产来突出风格化方面)。
- UE 4.25 - 改进的效果> 骨架网格体、静态网格体和风暴(程序闪电和更多参数)
发射器类型:(CPU)
独特效果数量: 15(+15:VR)+ 4.25:9(+8)
LOD:(是的)
材料数量: 13(+4:VR)+ 4.25:4(+1)
纹理数量: 9 + 4.25:6
蓝图数量: 15(+11:VR)+ 4.25:12(+11)
独特网格数: 1 + 4.25:6
支持的开发平台:
窗户:(是的)
Mac:(没试过)
文档:我的 youtube 频道:这里
支持: rimaye.std@gmail.com
重要/附加说明: 确保在 UE4 项目中启用« Niagara Plugin » (UE4 4.24)(编辑 > 插件 > FX > Niagara)
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


