
此包包含 Cascade 和 Niagara 中以下材料的子弹冲击:
- 默认
- 血液
- 具体的
- 污垢
- 电子产品
- 玻璃
- 草
- 冰
- 金属
- 塑料
- 沙
- 雪
- 水
- 木头
对于 Cascade 和 Niagara:有六个枪口闪光,三个循环和三个非循环。以及具有循环和非循环效果的子弹筒网。所有烟雾和硬表面颗粒都使用发光材料。根据表面需要,效果是 cpu、gpu 和网格发射器的混合。有一个使用第一人称射击模板触发的子弹武器样本和适用于 Cascade 和 Niagara 的新 BP 射弹。此外,还有一个名为 BulletContent 的可触发示例地图。
技术细节
技术信息
- 示例地图: BulletContent
- 尼亚加拉系统:38
- 尼亚加拉发射器:13
- 粒子数:22
- 网格数:3
- 材料数量:19
- 材质实例数:24
- 材料功能数量:1
- 纹理数量:34
- 物理材料:14
- 蓝图:2
第一人称射击游戏 BP 已修改。
目标平台:
- 操作系统
- 视窗
- XBOXONE
- PS4
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


