
每个星团都是带有属性的 FBX 模型。您可以使用此包中包含的颜色渐变来改变星星。
这些模型是大量计算机模拟的结果。
特征:
- 逼真的(物理模拟的)恒星排列。
- 每种模型类型都有自己的变体 + 您可以使用颜色渐变来改变模型。
- 完全体积效果。你可以在没有任何人工制品的情况下飞过这些星云。
- 便于使用。它就像药物和滴剂模型以及分配材料实例一样简单。然后只需使用材料参数即可。
- 您可以将这些模型用于 VR 体验。
纹理尺寸:
- 颜色渐变:512x64
- 镜头效果:1024x1024
- 坡道尺寸:512x64
碰撞:没有
顶点数:
- 常规型号 - 48k verts
- 高分辨率型号 - 160k 绿色
LOD:没有
网格数:79
材质和材质实例的数量:
- 1 主材料
- 16 示例实例材料
纹理数量:
- 12 种颜色变化
- 3 镜头效果
- 10 种尺寸变化
支持的开发平台:仅在 Windows 上测试
支持的目标构建平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Linux
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


