
视频:https://www.youtube.com/watch?v=IdCDQglKnYg&feature=youtu.be
-蓝图清理和一些重构。现在使用数据表来定义不同类型的火灾。此更新 (4.21) 与早期版本不兼容;但重新设置应该不会花很长时间。各种改进的功能(包括更好地处理声音:https://twitter.com/joewintergreen/status/1080740666122989574)
- 现在支持多人游戏和.4.10!
与《孤岛惊魂》系列类似的火焰传播系统,完全在蓝图中创建。火可以真实地传播到静态网格、景观和 BSP。
- 根据您的规格创建可燃烧的 FireCell 网格
- 受风和您设置的参数的影响,火在细胞间真实地传播
-FireSettingsVolumes 规定每个区域的火灾行为,或抑制火灾 -通过 FireInterface 在您自己的演员上轻松设置无限的火灾相关行为
- 包括爆炸桶示例演员着火、燃烧、爆炸并创建自己的 FireGrid 以进一步传播火
- 包含的 FireSpreadingProjectile 会在它击中的任何地方创建并点燃火网
- 轻松覆盖粒子和声音
- 用你完全的火力让其他所有电子游戏都羡慕不已。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


