

发布预告片:youtube.com/watch ?v=Sd03gqMuMfE
1.1 预告:youtube.com/watch ?v=I6QVVKqA5Yw
1.2 素材交互:https ://www.youtube.com/watch?v=H6xjBjXFkEk
1.2 改进:https ://www.youtube.com/watch?v=d-PX-Iyo6lA
如果您在虚幻 4 中制作游戏,那么您很有可能在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一人称/第三人称、RTS、冒险等等!),当弹丸高速撞击某物时,您总是需要撞击粒子效果。
1.0 版有 96 个冲击粒子(31 种材料的小/中/大冲击 FX),未来还会有更多。还有弹跳 FX、破坏碎片 FX 和带有弹片的额外榴弹发射器。更新 1.1 添加了枪口闪光/烟雾、爆炸罐蓝图、外壳 FX、碎片手榴弹、冲击声 FX、新材料和对现有 FX 的改进。
为了展示 FX 的实际效果,我提供了手枪、突击步枪和大口径弹药蓝图的示例,以及示例材料系统和弹跳弹。还有一个修改后的第一人称模板,带有程序后坐力、基本的武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一张演示地图,其中包含准备拍摄的材料示例。当然,如何生成 FX 完全取决于您 - 如果您愿意,请完全忽略演示蓝图。
技术细节
重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf
特征:
• 96 种冲击粒子(32 种材料类型,小/中/大
• 12 个弹跳粒子
• 8 个断裂颗粒
• 榴弹发射器爆炸与弹片
• 破片手榴弹特效
• 第一组贴花(将在
• 19 种材料和弹跳的冲击音效(也将被扩展)
在以后的更新中)。
• 修改了带有程序后坐力的第一人称蓝图示例,
射速、武器选择 - 具有 3 种示例武器设置(手枪、
突击步枪,高动力步枪)和榴弹发射器。
• 弹药示例蓝图包括弹跳、材料修改器、视觉特效
和声音产生更多的更新。
• 演示地图包含一个材料库和可破坏的网格,以
测试外汇。
测试平台:Windows
重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf
4.18 起注。请记住在 4.18 及更高版本中启用顶点破坏插件,以使可破坏的网格物体工作。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


