Ballistics FX 虚幻4 UE4 枪击 寒冰 爆炸 水花 特效 粒子

Ballistics FX 虚幻4 UE4 枪击 寒冰 爆炸 水花 特效 粒子Ballistics FX 虚幻4 UE4 枪击 寒冰 爆炸 水花 特效 粒子Ballistics FX 虚幻4 UE4 枪击 寒冰 爆炸 水花 特效 粒子发布预告片:youtube.com/watch ?v=Sd03gqMuMfE

1.1 预告:youtube.com/watch ?v=I6QVVKqA5Yw

1.2 素材交互:https ://www.youtube.com/watch?v=H6xjBjXFkEk

1.2 改进:https ://www.youtube.com/watch?v=d-PX-Iyo6lA

如果您在虚幻 4 中制作游戏,那么您很有可能在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一人称/第三人称、RTS、冒险等等!),当弹丸高速撞击某物时,您总是需要撞击粒子效果。

1.0 版有 96 个冲击粒子(31 种材料的小/中/大冲击 FX),未来还会有更多。还有弹跳 FX、破坏碎片 FX 和带有弹片的额外榴弹发射器。更新 1.1 添加了枪口闪光/烟雾、爆炸罐蓝图、外壳 FX、碎片手榴弹、冲击声 FX、新材料和对现有 FX 的改进。

为了展示 FX 的实际效果,我提供了手枪、突击步枪和大口径弹药蓝图的示例,以及示例材料系统和弹跳弹。还有一个修改后的第一人称模板,带有程序后坐力、基本的武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一张演示地图,其中包含准备拍摄的材料示例。当然,如何生成 FX 完全取决于您 - 如果您愿意,请完全忽略演示蓝图。

技术细节

重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf

特征:

• 96 种冲击粒子(32 种材料类型,小/中/大

• 12 个弹跳粒子

• 8 个断裂颗粒

• 榴弹发射器爆炸与弹片

• 破片手榴弹特效

• 第一组贴花(将在

• 19 种材料和弹跳的冲击音效(也将被扩展)

在以后的更新中)。

• 修改了带有程序后坐力的第一人称蓝图示例,

射速、武器选择 - 具有 3 种示例武器设置(手枪、

突击步枪,高动力步枪)和榴弹发射器。

• 弹药示例蓝图包括弹跳、材料修改器、视觉特效

和声音产生更多的更新。

• 演示地图包含一个材料库和可破坏的网格,以

测试外汇。

测试平台:Windows

重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf

4.18 起注。请记住在 4.18 及更高版本中启用顶点破坏插件,以使可破坏的网格物体工作。

1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台

在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)

4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内

举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins

放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题

1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器                      2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格

3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。

5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够                      6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。

遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。

如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。

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