
一个简单、多面、低多边形的环境,可满足您所有的移动或 PC 游戏需求。包括超过 90 个网格,这些网格使用多种主材质,这些材质利用颜色节点来降低纹理内存。每个网格的变化都存在于绿色的夏天、多彩的秋天和成熟的冬天,以及沙漠和热带岛屿的独特环境。所有材料都利用颜色变化来允许显示更广泛的颜色,所有这些都可以在材料实例中进行调整。包括六个示例环境:
• 沙漠
• 森林
• 冬季
• 平原
• 热带岛屿包括两个在关卡中随机生成云的蓝图,以及一个允许网格动态缩放以适应您的环境的水蓝图,水材质由 Roel Bartstra 提供。
技术细节
资产数量:91 个静态网格,2 个蓝图
平均三角形数:200
纹理分辨率:云为 512x512,水为 2048x2048
材料数量:3个主材料,共29个材料
预期平台:PC、控制台、移动
由于 GLSL_ES2 着色器问题,移动设备不支持水。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


