演示视频:点击这里
您可以创建自己的科幻 RPG、Rougelike 或 FPS 游戏。Pro-Tek Horrr 包包含演示场景、分离和可重复使用的模型!随意查看资源文件。
- HDR 演示场景
- 模块化科幻包
- 高聚模型
- 加权顶点法线
- 基于物理的材料
- 超高细节的 4K 纹理贴图
- 某些资产的多种纹理类型。
- 随意查看资源文件。
- - 机器
- - 墙壁和地板元素
- - 支撑梁
技术细节
特征:
包括 7 个独特的模型,具有自己独特的纹理。所有资产都是模块化的,可以创建更多的变化。
纹理尺寸:
所有纹理都是“4096x4096”像素,除了:
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Blood_01_Decal - “1300x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Blood_02_Decal - “1432x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Blood_03_Decal - “1024x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Blood_04_Decal - “294x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Ice - “1536x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_LightShaft - “682x1024”
内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Mossy_Decal - “440x1024”
纹理尺寸:
512x512;
1300x1024;
1432x1024;
294x1024;
682x1024;
440x1024;
1024x1024;
2048x2048;
4096x4096;
碰撞:
是的,自动生成
顶点数:
101,977
飞行员:1
网格数:7
材质和材质实例的数量:25
纹理数量:31
支持的开发平台:
视窗、Linux、MacOS
支持的目标构建平台:
Windows、Linux、Mac、Android、iOS、Playstation 4、Switch、tvOS、Xbox One、HTML5
文档:
适用于桌面游戏和手机游戏的科幻资产包。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




