技术细节
特点:
- 11-网格(7棵树/3种草/1个天空球)
- 30- 材料(11 个主材料/19 个实例)
- 25-纹理4k
- 03- 级别,演示日/演示风暴/带有信息的概述
- 02- 蓝图(暴风雨和闪电/在另一个 BP 中生成的蓝图)
- 01 - 粒子发射器
- 02- Wavs(闪电/雷声隆隆声)
- 02- 提示
- 01-草型(草用)
顶点:
- 草 100-900 个顶点
- 树木 20k-35k
飞行员:
- 树木 4lods
- 草2 lods
碰撞:树木的胶囊碰撞/草的自动生成
缩放到史诗骷髅:是
预期平台:使用 Win 64 位测试
笔记:
- 使用实例树(例如植物工具)时,需要覆盖材质元素 0 才能使用“ForInstancedMeshes” - 材质文件夹中的材质。
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




