
根据定义,这不是最令人愉快的环境,而是一个非常彻底的执行环境。
相当数量的模块化资产,适用于运作良好或废弃的监狱的内部和外部。
可互换的材料、高水平的模块化和大量道具为您提供了创造独特环境的方法。
技术细节
特征:
- 详细且精心构造的模块化资产
- 具有多层景观材质的景观
- 大多数资产的各种涂装
- 草、藤蔓和其他树叶
- 带有 Vertex Paint 水坑的 Ashpalt 和地板
纹理尺寸:
512x512 - 4096x4096
碰撞:是的,自定义和自动生成。
顶点数:每个模型最多 13k 个三角形(大部分为 1500-3000)
LOD:在虚幻引擎 4 中使用自定义设置生成。
网格数:189
材质和材质实例的数量:226
纹理数量:272
支持的开发平台:PS4、Xbox One、Windows
支持的目标构建平台:Windows
笔记:
一些用户可能会遇到贴花问题(它们看起来像绿色混凝土)。
首先,检查Project Settings中的DBuffer是否打勾。
一位用户也提供了一个解决方案(谢谢,尼尔!):
“我知道如何解决这个问题,取消选中 Allow Static Lighting,然后重新启动编辑器,当着色器编译完成后,选中 Allow Static Lighting 并重新启动编辑器。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


