
下载 PC 演示: https ://www.dropbox.com/s/xjpfjrufhoipmlf/MultistoryDungeons_Demo.zip
包装包含:
超过 200 个模块化建筑部件——基块、墙壁、地板、拱门、栏杆、柱子、楼梯等等;
主要元素的破坏版本 - 墙壁、地板、拱门等;
一套道具——家具、木桶、杯子、药水、书籍等等;
照明相关物体——火把、蜡烛、烛台等;
门、栏杆和栅栏;
2个演示级别。
所有建筑部件都使用网格捕捉。
所有网格都经过高度优化,纹理组合在图集中。
附加信息:
截图和演示关卡是在 EU4.17 中制作的。包含的演示关卡在先前版本的 UE4 中可能看起来略有不同。
最新更新信息:
添加了 100 多个新网格;
重做第一人组;
添加了基础块、地板、拱门等的破坏版本;
改进了火炬和蜡烛的火焰效果;
添加了新的演示级别。
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理尺寸:2048x2048 - 2;1024x1024 -2; 512x512 -5;
碰撞:是 - 自定义;
顶点数:每个网格 8 - 3500;
LOD:不需要。网格经过高度优化,不需要 LOD;
网格数:350
材料数量:7 种材料,14 个实例
纹理数量:20
预期平台:桌面
包含的文件:是的
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


