
在水中或冰川上使用。岩石上的积雪水平可以是蓝图控制的其他方面。该包包括 2 个演示级别和 3 种水以及水下部分的后期处理。这个包的目的是寻找另一个世界,比如寻找它的内容。它专为高端系统而设计。包中还有一个风格化的动态天空云太阳和时间系统。它还具有演示关卡中使用的雾粒子和宇宙飞船装载舱装饰对象。
演示视频艺术:https ://youtu.be/Y046sQQGz2M
这是使用 DirectX 11 / 12 引入的相当现代的方法构建的。它已经过优化,但如果您不运行现代 Nvidia 1060 或 AMD Vega 或 570 显卡,它是为高端系统构建的请不要不要指望 _high 和标记的地图表现良好。如果您没有当前一代的显卡,请勿购买此包!
技术细节
特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
- 带有镶嵌的蓝图中的 32 个 Rooks
- 具有无缝 Temporal AA 混合/抖动的 Snow Rooks 和 Ice 材质
- 具有镶嵌和无缝 Temporal AA 混合/抖动的景观材料
- 蓝图中的动态天空云太阳和时间系统
- 具有手绘功能的自动景观材料,可除雪和加冰
纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率):
- 158 x 2048
- 50×8192
碰撞:是的
顶点数: 5000 到 35000(另外,当相机靠近时,材质中的动态镶嵌)
LOD: 3 到 5
网格数:32
材质和材质实例的数量: 53
纹理数量: 208
支持的开发平台:PC 高端系统
支持的目标构建平台:PC 高端系统
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


