
从模块化道路,人行道,草地上创建美丽而高度详细的南海滩步行街,并用建筑物,外墙,棕榈树,汽车,灯具,电线杆,交通信号灯和各种咖啡馆道具填充它
特征:
- 5座高层建筑和8栋建筑
- 1 夜城天空盒
- 模块化道路、人行道、草地
- 2种类型的模块化立面
- 3 辆汽车(静态),每辆 3 张皮肤
- 1 船
- 2张咖啡椅,桌子,菜单架(每个2张皮),2把伞和1个屏障(每个4张皮),花盆,食物
- 模块化红地毯,带绳索的阻隔杆
- 2个咖啡厅,2个商店,1个夜总会立面纹理
- 1 手掌,4 种变体
- 1条街道,1条道路,2面墙,2盏人行道灯
- 1 个立面遮阳篷,带 4 个表皮
- 2 个垃圾箱
- 1 个灯箱,2 张皮肤
- 1 消防栓
对于版本4.19,如果您在打开演示地图时崩溃,请复制地图,删除旧地图并进行构建。
技术细节
纹理尺寸:512-2048
碰撞:是自定义
特征码:否
网孔数: 111
材质数:9 材质,102 材质实例
纹理数量: 215
支持的开发平台:Windows(应在其他平台上工作,但未经测试)
文档:否
重要/附加说明:此包上的一个或多个纹理是使用 Textures.com 中的图像创建的。默认情况下,这些图像可能不会重新分发。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


