
一个包含角色、建筑物、道具、物品和环境资产的低多边形资产包,用于创建基于城市的多边形风格游戏。
模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。
包括演示场景!(人物姿势仅供参考)
- 模块化内部和外部银行组
- 模块化银行保险柜套装
- 模块化珠宝店套装
- 模块化办公室
- 模块化银行中庭
251 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。
一些例子包括:
- 25 个独特的面具
- 内墙 + 外墙 x22
- 钞票 + 堆栈 x 12
- 珠宝 x 10
- 保险库门
- 保险箱
- 行李袋 x5
- 自动提款机
- 银行标志 x3
- 桌子 + 桌子 x7
- 椅子 + 沙发 x4
- 植物 x3
- 工具 x 12
- 弹药包 x2
- 医疗包 x2
- 公文包 x2
- 监视器
- 金属探测器 x2
- 旗帜 x4
- 柜员台
- 紧急按钮
- 文件 x 5
- 二楼 + 阳台栏杆
- 详细布局见截图!
3 辆具有 x4 替代变体的独特车辆
- 特警范
- 警用直升机
- 警车
9 种具有 x4 替代变体的独特武器
- 突击步枪 x2
- 霰弹枪
- 手枪 x2
- 冲锋枪
- 狙击手
- 闪光弹
- 烟雾弹
技术细节
9 个独特的角色,具有 x4 种替代颜色和 3 种肤色变化
- 特警官
- 男性联邦调查局特工
- 女联邦调查局特工
- 工作服中的女性
- 穿工作服的男性
- 穿西装的女性
- 西装男
- 穿工作衬衫的女性
- 穿工作衬衫的男性
Humaniod 角色设置为与 Unreal 角色系统的动画重定向 - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7 一起使用。
(此包中不包含动画)
特征:
- 人物
- 武器
- 环境
- 车辆
- 面具
纹理尺寸:
- 4, 512x512
- 12, 1024x1024
纹理大小:512、1024
碰撞:是的,凸面、表面和定制的混合体。
顶点数:在 1-3k 之间变化字符,道具 ~500,车辆 8k
LOD:无
网格数:285 个静态,40 个骨架
材质和材质实例的数量:23
纹理数量:16
支持的开发平台:Windows、iOS。
支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


