
蓝图控制了地球,类似于行星以及空间球体。蓝图使用高度图作为大陆、山丘和海洋的输入数据以及城市和沙漠的掩膜。行星的完整纹理由高度图驱动,所有内容都可以在蓝图实例基础上进行编辑和调整,因此无需编辑材质。行星蓝图具有对大气和云分布的控制。蓝图为海岸和海浪提供动画法线贴图,动态云在海洋上空形成并在陆地上空溶解。源图稿使用 4096 个纹理。这些材料的设置允许从远到近表面轨道的程序细节。该包包含行星主蓝图,它将在单个场景对象中构建行星所需的所有元素组合在一起。该软件包带有示例高度图和类似地球的行星纹理。该软件包还提供了一个不需要艺术家输入的程序版本,其中高度图由蓝图本身的参数驱动。天文馆包还具有天文馆宇宙蓝图的基本版本,可创建无失真组装的多网格天空球体。宇宙蓝图在 HDR 中包含多个 4096 纹理,从而导致整体 Texel 密度超过 16384。这是需要行星的各种空间场景的一体化解决方案。
技术细节
如果您想创建由参数驱动的行星,请使用 Planet_Master_Procidural_City 蓝图
使用带有您自己的高度图的 Planet_Master_Artist 蓝图作为输入
使用 Planetarium_Universe 蓝图获得带有星星、太阳和太阳光的天空球体。
- 172 个纹理
- 21 个网格
- 26 种材料
- 1张演示地图
- 3 个蓝图
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


