包括:
• 100 多种道具资产
• 控制房间内大部分所有道具和模型的主材质设置
• 所有平铺表面上的主材质,以控制污垢、湿度和辅助纹理集
• 雾和光线等材质设置
• 用于自动化机器门放置的蓝图 (BP)
• 用于轻松设置天花板灯装置的蓝图
• 多个查找表 (LUT)
• 用于电线和电缆的花键
• Grunge 和 Decay 贴花
• 电影后期处理
• 玻璃材料
• 用于混凝土、石膏、瓷砖、木材和玻璃的 Tilable 纹理集
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理尺寸 : 90% at 2k Texture size, 10% at 1k or below
碰撞:自动生成
顶点数:60975
LOD:不适用
网格数:Meshes- 227
材质和材质实例数量:161
纹理数量:480
预期平台:Xbox、Playstation、Linux、Windows、iOS等
测试平台:Windows
包含的文件:是的
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。




