技术细节
特征:
- 优质资产(室内)
- 2 座不同的建筑(3 种类型)和超过 35 种用于外观设计的街道物品
- 超过 70 种优质的室内设计资产
- PBR 材料(几乎所有内部资产)
- 程序纹理(仅限壁纸、木皮、屋顶灰泥)
纹理尺寸:
512*512转4096*4096
碰撞:没有
顶点数:2 tris(用于小对象)到 22500 tris(用于英雄对象)
LOD:没有
网格数:172
材质和材质实例数量:138
纹理数量:283
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:PC、Xbox One、PS4
重要/附加说明:对于程序纹理,您需要将 Substance 插件安装到您的引擎中
所有纹理均以 4k 分辨率创建和导入,并在 Unreal 引擎的纹理编辑器中一一缩小,您可以根据需要将它们调整为更大的分辨率。
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。



