
当前项目版本与 UE5 兼容,但它最初是为 UE4 设计的,因此它没有使用 UE5 附带的任何新功能(NANITE、LUMEN、虚拟阴影等)。这个包将被更新以在最近的将来使用新的虚幻功能
预览:https ://www.youtube.com/watch?v=HIMSGJ220xs&t
92 种高品质模型和旧建筑、废弃的塔楼、悬崖、树叶、藤蔓和木板的纹理。
可以快速调整材料以满足您的需求。使您的环境栩栩如生所需的一切。模块化资产允许您创建无限数量的结构。
所有资产都是手工雕刻的,具有 3 个 LOD 级别。纹理范围从 4k 到 1k。
技术细节
材料数量:52
材料是否从具有实例作为变体的主材料派生:是
基于物理的渲染:是
纹理尺寸:81 4096x4096 46 2048x2048 3 1024x2048 3 1024x1024 1 256x16
碰撞:是的
顶点数:从 14732 到 38
LOD:是的
网格数:92
材料和材料实例的数量:11 36
纹理数量:134
预期平台:PC、PS4
测试平台:PC
包含的文件:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


