
专为虚幻引擎制作的小型未来主义建筑工作室的内部场景。虚幻引擎的 Evermotion 场景为建筑可视化提供了另一个维度。您不仅可以呈现静止图像或预渲染动画,还可以在场景中包含交互性。自由行走,从各个角度观察您的内饰,改变颜色和灯光,同时保持照片般逼真的品质。
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:
• (2) 4096x4096
• (35) 2048x2048
• (6) 2048x1024 •
(1) 2048x256
• (46) 1024x1024
• (7) 1024x512 •
(4) 1024x800
• (1) 1024x128 •
(19) 512x512
• (3) 512x256
• (1) 512x64
• (3) 256x256
• (3) 256x64
• (1) 128x128
• (1) 128x64
碰撞:是 - 自动生成
的顶点数:12.3k 平均数(大部分在 1000-10000 范围内)
LOD:否
网格数:99
40k 平均三角形数:大部分在 1000-40000 范围内
材质和材质实例
数量: 材质数量:23
材质实例数量:102
纹理数量:133
预期平台:PC、Windows 7
测试平台:PC、Windows 7
包含的文档:否
1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。
如果还有不懂的问题可以到我们的问答区进行提问即可。


