对象池可用于一次生成数百或数千个演员,而不会出现性能大幅下降。适用于弹幕式游戏和 VR/移动平台!
宣传视频:https ://www.youtube.com/watch?v=oqglwx4yYWc
演示版本 1 (NoPool-NoPhysics):https ://drive.google.com/file/d/1cMSZYebtYUMh7cmHJnWNN_AXixXikxn0/
演示版本 2 (NoPool-Physics):https ://drive.google.com/file/d/1s1sj6N9cwjkGdbciUDEYn0JCSY7yJQ2y/
演示版本 3 (WithPool-NoPhysics):https ://drive.google.com/file/d/1nVN4ChqE8Zse-Zr3ix3UOZ587cGK6OBA/
演示版本 4 (WithPool-Physics):https ://drive.google.com/file/d/1gRz5AbSDay9aS76cDy7_ZHE2KFPuPdiG/
技术细节
支持 Discord 服务器: https ://discord.gg/jVw7YAr
特征:
- 两个选项:特定于世界的对象池或特定于演员的对象池
- 能够设置池化actor的最大生命周期(以秒为单位)
- 将游戏性能提高多达2 倍
- 在许多帧上热身池
- 从池中异步检索演员
代码模块:
- 运行
蓝图数量:0
C++ 类数:8
网络复制:否
支持的开发和目标构建平台:Win64、Win32、MacOS、Linux、PS4、XB-ONE、iOS、Android、Steam VR、Gear VR、Oculus、HoloLens
文档:https ://www.alielsaleh.com/ue4-plugins/object-pooler-docs
指南:https ://www.alielsaleh.com/ue4-plugins/object-pooler-guide
示例项目(仅限 4.25):可以随时通过支持不和谐服务器请求示例项目(上面的链接)
重要/附加说明:
- 如果您没有安装最新的引擎版本,则可能没有最新的插件版本。
- 仅针对 2 个最新的引擎版本推出更新。
- 1、得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
2、得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
3、文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台
在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
4、打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内
举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins
放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题
1、网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器 2、打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
3、打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对 4、材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失。
5、一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够 6、人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。
遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。




