玻璃是我们现实生活中最最常见的的,玻璃的材质不同,它具有的属性也不同折射、反射参数也是不同的,但我们如何在UE4中去实现这个玻璃的效果了,我们需要在内容浏览器里面去创建一个材质球,然后打开材质球编辑它,把材质参数的属性改为不透明度 以及下面的属性改为通用,然后配合菲涅尔节点来制作,简单的材质可以看下面的图示:
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