我们在虚幻引擎中将整个场景烘培构建完成以后,我们需要对它进行后期处理,往场景里面去丢一个后期特效盒子进去,在一般的流程就拿MAX来说的话,它是需要在MAX渲染出图以后,然后拿到PS中去进行后期处理的。但我们UE4是不需要这么繁杂的直接一个后期体积盒子即可解决,比如调节对比度、色温、饱和度、曝光值、AO等都是可以的,那我们具体看看我们常用设置的参数。
常见问题
相关文章
猜你喜欢
- PS鼠绘小说封面的清纯古装美女 2024-08-18
- PS简单合成一个微小人像 2024-08-18
- PS打造喷溅效果的郁金香 2024-08-18
- PS打造喷溅效果的郁金香 2024-08-18
- PS合成一个半透明的鸡蛋 2024-08-18
- PS简单几步做出人物照片影像效果 2024-08-18
- PS将美女照片调出甜美的粉色调 2024-08-18
- PS利用液化滤镜将人物头像做成漫画效果 2024-08-18
- PS将鲜花转成水彩画 2024-08-18
- PS轻松5步做出巩俐人像转素描效果 2024-08-18


