虚幻引擎4后期处理体积盒子属性参数(英翻中)

2022-01-02 0 1,056

我们在虚幻引擎中将整个场景烘培构建完成以后,我们需要对它进行后期处理,往场景里面去丢一个后期特效盒子进去,在一般的流程就拿MAX来说的话,它是需要在MAX渲染出图以后,然后拿到PS中去进行后期处理的。但我们UE4是不需要这么繁杂的直接一个后期体积盒子即可解决,比如调节对比度、色温、饱和度、曝光值、AO等都是可以的,那我们具体看看我们常用设置的参数。虚幻引擎4后期处理体积盒子属性参数(英翻中)



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